FORO THE LORD ARCHMAGE
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Author Topic: Escudo de fuego  (Read 294 times)
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akerbeltz
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« on: February 23, 2010, 09:20:19 AM »

Tengo una duda, alguno sabe si está funcionando el escudo de fuego y como lo está haciendo???
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thurston
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« Reply #1 on: February 23, 2010, 10:00:51 AM »

hasta donde se da resistencia al fuego y fireburst.

pero como todo stack q afecta un stack "al azar", se va directo al 1er stack, asi q si tu idea era usar dracos+escudo, olvidalo, casi siempre resistiran el spell.

ahora si pruebas una unidad sin resistencia a rojo con frascos y escudo..... podria ser interesante xD
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quieren pasar un buen rato ??

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akerbeltz
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« Reply #2 on: February 23, 2010, 10:07:06 AM »

mmm... crei que era como la espada, que no testeaba resistencias.


Asi que testea resistencias?Huh?Huh?Huh???
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Atmos
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« Reply #3 on: February 23, 2010, 03:28:42 PM »

q yo sepa es a todas(las propias) y sin testar
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SephiroxVIII
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« Reply #4 on: February 23, 2010, 03:50:13 PM »

q yo sepa es a todas(las propias) y sin testar

donde es a todas es en el juego del vecino aqui es a una y ahora que lo dicen las espadas no deben testear resistencias?Huh?Huh?Huh???

Lo digo pk en el ager vi que cada vez que lo usaban pues afectaban a todos los ataques melee y siempre los dracos y los golems se afectaban, se lo dije a frank que al parecer no estaba testeando resitencia y me dijo que lo iba a revisar pero nunca vi una respuesta.
« Last Edit: February 23, 2010, 03:53:59 PM by SephiroxVIII » Logged



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akerbeltz
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« Reply #5 on: February 23, 2010, 05:45:32 PM »

esque espada no deberia testear resistencias, espero que no la hayas liado y ahora lo haga.

del escudo... la verad no me acuerdo como lo hacia en mari
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SephiroxVIII
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« Reply #6 on: February 25, 2010, 10:13:55 PM »

esque espada no deberia testear resistencias, espero que no la hayas liado y ahora lo haga.

del escudo... la verad no me acuerdo como lo hacia en mari

pk espada no debe testear resistencias?Huh?Huh?Huh?Huh?Huh???
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« Reply #7 on: February 26, 2010, 02:23:47 AM »

esque espada no deberia testear resistencias, espero que no la hayas liado y ahora lo haga.

del escudo... la verad no me acuerdo como lo hacia en mari

pk espada no debe testear resistencias?Huh?Huh?Huh?Huh?Huh???

pq les conviene que asi sea ¬¬
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akerbeltz
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« Reply #8 on: February 26, 2010, 05:51:55 AM »

Basicamente, pork en mari era así
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anathar
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« Reply #9 on: February 26, 2010, 07:56:18 PM »

este tortazo reporte es del penultimo reset del super, me habia olvidado mostrarselo a locka xD


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RENUNTIO INSULTUS
Fri Sep 11 20:27:37 CLT 2009

Invasor Goenitz(#70)
[ SIEGED]
 
Nombre  - # de Unidades  Ataque  P. Ataque  Contra  Extra  P. Extra  Puntos Vitales  
red dragon  221 melee 250,000(1) 50,000 fire breath(3) 500000 120,000
archer  13,128 missile ranged 80(3) 0 (0) 0 80
soul speaker  5,488 ranged psychic 130(3) 0 (0) 0 75
dryad  6,406 magic ranged 120(3) 0 (0) 0 70
vampire  20 magic paralyze 3,000(1) 1,000 magic ranged(3) 6000 4,500
wyvern  203 poison melee 800(2) 0 melee(2) 600 1,000
knight  2,447 melee 250(2) 50 (0) 0 200
nymph  1,267 ranged psychic 470(3) 0 (0) 0 150
psychic wisp  1,775 ranged psychic 230(3) 100 (0) 0 100
zombie  2,928 melee 210(1) 30 (0) 0 170
elven archer  7,117 missile ranged 120(3) 0 (0) 0 100
earth elemental  64 melee 100,000(1) 15,000 magic ranged(3) 275000 100,000

Defensor Locke(#97)
 
Nombre - # de Unidades Ataque P. Ataque Contra Extra P. Extra Puntos Vitales
red dragon  - melee 250,000(1) 50,000 fire breath(3) 500000 138,335
lizardman  - melee 300(1) 60 (0) 0 288
sirene  - magic 300(1) 0 psychic(3) 1400 461
dwarven deathseaker  - poison melee 275(1) 0 (0) 0 288
djinni  - magic 2,500(2) 600 ranged lighting(3) 5000 8,819
knight  - melee 250(2) 50 (0) 0 231
nymph  - ranged psychic 470(3) 0 (0) 0 173
skeleton  - melee 100(1) 40 (0) 0 81
cavalry  - melee 180(2) 30 (0) 0 138
dryad  - magic ranged 120(3) 0 (0) 0 81

Entablar

El Héroe Invasor, Witch, tomado bajo su mando la unidad red dragon.
hero invasor Witch maldijo a tu enemigo.
hero invasor Witch convirtió a tus enemigos en ranas

El Invasor trato de usar el Item Oil Flasks pero no pudo pasar las barreras
El Invasor uso el spell Stun pero fue un fiasco, las barreras muy altas
El defensor uso el Item Oil Flasks
El defensor uso el spell Flame Shield
Hero invasor usó POLYMORPH y causó la muerte de 3000 cavalry

El aliado invasor AlG0oj3(#476) ha enviado 7117 elven archer
El aliado invasor Ideafix(#214) ha enviado 64 earth elemental

Nota de Asalto

Las tropas de Locke(#97), red dragon, atacaron las tropas de Goenitz(#70), red dragon
El ataque de Locke(#97) con red dragon unidades a Goenitz(#70) eliminó 93 unidades red dragon.

Las tropas de Goenitz(#70), red dragon, atacaron las tropas de Locke(#97), red dragon
El ataque de Goenitz(#70) con red dragon unidades a Locke(#97) eliminó 22 unidades red dragon.

Las tropas de Goenitz(#70), archer, atacaron las tropas de Locke(#97), lizardman
El ataque de Goenitz(#70) con archer unidades a Locke(#97) eliminó 412 unidades lizardman.
El contraataque no fue posible.

Las tropas de Goenitz(#70), soul speaker, atacaron las tropas de Locke(#97), sirene
El ataque de Goenitz(#70) con soul speaker unidades a Locke(#97) eliminó 174 unidades sirene.
El contraataque no fue posible.

Las tropas de Locke(#97), sirene, atacaron las tropas de Goenitz(#70), soul speaker
El ataque de Locke(#97) con sirene unidades a Goenitz(#70) eliminó 3143 unidades soul speaker.

Las tropas de Goenitz(#70), dryad, atacaron las tropas de Locke(#97), dwarven deathseaker
El ataque de Goenitz(#70) con dryad unidades a Locke(#97) eliminó 533 unidades dwarven deathseaker.
El contraataque no fue posible.

Las tropas de Goenitz(#70), vampire, atacaron las tropas de Locke(#97), djinni
El ataque de Goenitz(#70) con vampire unidades a Locke(#97) eliminó 2 unidades djinni.

Las tropas de Locke(#97), djinni, atacaron las tropas de Goenitz(#70), vampire
El ataque de Locke(#97) con djinni unidades a Goenitz(#70) eliminó 4 unidades vampire.

Las tropas de Locke(#97), nymph, atacaron las tropas de Goenitz(#70), wyvern
El ataque de Locke(#97) con nymph unidades a Goenitz(#70) eliminó 203 unidades wyvern.
El contraataque no fue posible.

Las tropas de Goenitz(#70), nymph, atacaron las tropas de Locke(#97), skeleton
El ataque de Goenitz(#70) con nymph unidades a Locke(#97) eliminó 368 unidades skeleton.
El contraataque no fue posible.

Las tropas de Goenitz(#70), psychic wisp, atacaron las tropas de Locke(#97), cavalry
El ataque de Goenitz(#70) con psychic wisp unidades a Locke(#97) eliminó 590 unidades cavalry.
El contraataque no fue posible.

Las tropas de Locke(#97), dryad, atacaron las tropas de Goenitz(#70), zombie
El ataque de Locke(#97) con dryad unidades a Goenitz(#70) eliminó 1028 unidades zombie.
El contraataque no fue posible.

Las tropas de Goenitz(#70), elven archer, atacaron las tropas de Locke(#97), red dragon
El ataque de elven archer falló.
El contraataque no fue posible.

Las tropas de Goenitz(#70), earth elemental, atacaron las tropas de Locke(#97), lizardman
El ataque de Goenitz(#70) con earth elemental unidades a Locke(#97) eliminó 6651 unidades lizardman.

Las tropas de Locke(#97), djinni, atacaron las tropas de Goenitz(#70), vampire
El ataque de Locke(#97) con djinni unidades a Goenitz(#70) eliminó 2 unidades vampire.
Invasor con vampire contra ataca a djinni
El contratake de vampire ha fallado.

Las tropas de Locke(#97), knight, atacaron las tropas de Goenitz(#70), knight
El ataque de Locke(#97) con knight unidades a Goenitz(#70) eliminó 1375 unidades knight.
Invasor con knight contra ataca a knight eliminando 18

Las tropas de Goenitz(#70), knight, atacaron las tropas de Locke(#97), nymph
El ataque de Goenitz(#70) con knight unidades a Locke(#97) eliminó 27 unidades nymph.

Las tropas de Locke(#97), cavalry, atacaron las tropas de Goenitz(#70), psychic wisp
El ataque de Locke(#97) con cavalry unidades a Goenitz(#70) eliminó 567 unidades psychic wisp.
Invasor con psychic wisp contra ataca a cavalry eliminando 61

Las tropas de Locke(#97), red dragon, atacaron las tropas de Goenitz(#70), red dragon
El ataque de red dragon falló.
Invasor con red dragon contra ataca a red dragon
El contratake de red dragon ha fallado.

Las tropas de Goenitz(#70), red dragon, atacaron las tropas de Locke(#97), red dragon
FIRE burst from red dragon damaging and slaying 64 of the red dragon.
FIRE burst from red dragon, but red dragon endured flame.
El ataque de red dragon falló.
El hero Witch ataca a la unidad red dragon su atake ha fallado

Las tropas de Locke(#97), sirene, atacaron las tropas de Goenitz(#70), soul speaker
El ataque de Locke(#97) con sirene unidades a Goenitz(#70) eliminó 669 unidades soul speaker.

El contratake de soul speaker ha fallado.
Las tropas de Locke(#97), dwarven deathseaker, atacaron las tropas de Goenitz(#70), dryad
El ataque de Locke(#97) con dwarven deathseaker unidades a Goenitz(#70) eliminó 961 unidades dryad.

El contratake de dryad ha fallado.
Las tropas de Goenitz(#70), vampire, atacaron las tropas de Locke(#97), djinni
El ataque de vampire falló.
Defensor esta paralizado, no puede realizar el contra ataque.

Las tropas de Locke(#97), skeleton, atacaron las tropas de Goenitz(#70), nymph
El ataque de Locke(#97) con skeleton unidades a Goenitz(#70) eliminó 260 unidades nymph.

El contratake de nymph ha fallado.
Las tropas de Goenitz(#70), zombie, atacaron las tropas de Locke(#97), dryad
El ataque de Goenitz(#70) con zombie unidades a Locke(#97) eliminó 40 unidades dryad.



Invasor : Resucitaron 1143 soul speaker

Resultado de asalto

Goenitz(#70) sufrió perdidas de 157 unidades red dragon durante la batalla.
Goenitz(#70) sufrió perdidas de 2669 unidades soul speaker durante la batalla.
Goenitz(#70) sufrió perdidas de 961 unidades dryad durante la batalla.
Goenitz(#70) sufrió perdidas de 6 unidades vampire durante la batalla.
Goenitz(#70) sufrió perdidas de 203 unidades wyvern durante la batalla.
Goenitz(#70) sufrió perdidas de 1375 unidades knight durante la batalla.
Goenitz(#70) sufrió perdidas de 260 unidades nymph durante la batalla.
Goenitz(#70) sufrió perdidas de 567 unidades psychic wisp durante la batalla.
Goenitz(#70) sufrió perdidas de 1028 unidades zombie durante la batalla.
Locke(#97) sufrió perdidas de 22 unidades red dragon durante la batalla.
Locke(#97) sufrió perdidas de 7063 unidades lizardman durante la batalla.
Locke(#97) sufrió perdidas de 174 unidades sirene durante la batalla.
Locke(#97) sufrió perdidas de 533 unidades dwarven deathseaker durante la batalla.
Locke(#97) sufrió perdidas de 2 unidades djinni durante la batalla.
Locke(#97) sufrió perdidas de 18 unidades knight durante la batalla.
Locke(#97) sufrió perdidas de 27 unidades nymph durante la batalla.
Locke(#97) sufrió perdidas de 368 unidades skeleton durante la batalla.
Locke(#97) sufrió perdidas de 3651 unidades cavalry durante la batalla.
Locke(#97) sufrió perdidas de 40 unidades dryad durante la batalla.

el defensor perdió 11898 unidades y tu perdiste 7226/33883
Tu ataque falló y no consiguió nada.
Tu ataque fallo!, perdiste mas poder que el defensor durante la batalla
.

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« Last Edit: February 26, 2010, 07:58:03 PM by anathar » Logged
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« Reply #10 on: March 02, 2010, 10:37:56 AM »

Basicamente, pork en mari era así

esto no es mari y creo que el unico spell que no debe testear resitencia es maldicion de la sangre que las espadas no testeen resitencia es una reverenta p..............
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« Reply #11 on: March 02, 2010, 12:28:22 PM »

Esto no es mari, pero si es una copia del juego de mari.
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« Reply #12 on: March 07, 2010, 08:51:29 PM »

Basicamente, pork en mari era así

esto no es mari y creo que el unico spell que no debe testear resitencia es maldicion de la sangre que las espadas no testeen resitencia es una reverenta p..............

Varias cosas:

1- Escudo que recuerde nunca testo resistencias, se me hace ilogico que un spell de batalla tan caro las testee, o si?
2- Al igual que Maldición, escudo se aplicaba a todas tus units. Ambos son spells absolutos que para funcar requieren de ciertas condiciones especiales (en el caso de los primeros que haya un ataque melee o holy para que aparezca el fireburst, y en el del segundo, que haya weaitas que resuciten)
3- Si a alguien se le hace raro que con escudo mueran dracos contra dracos en el primer ataque, es por que los dracos tienen Breath Fire, por ende el daño que hacen es por el breath (si no habrían caido dracos en cantidades similares y no los 22)
4- SOL y FB nunca han testeado resistencias, pero si requieren que la unit a usar le lleve melee en el primario, SOL es tan inutil con AA como FB con hidras (por dar dos ejemplos)
5- Recuerdo que en mari había rojos que se especializaban en estos dos spells (FB y FS) en especial los del stack dragon o el Draco/spectros, solían combinarlos con frascos y atacar a blancos y verdes.

Saludos
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Las tropas de Vorgon(#146), spirit warrior, atacaron las tropas de xxx, horned demon
El ataque de spirit warrior fallo.
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« Reply #13 on: March 08, 2010, 04:09:37 PM »

ahora mismo el escudo está testeando resistencias y solo se está aplicando a una unidad, es decir, una mierda de stack con lo que cuesta, si alguien tiene atakes de mari donde se confirma que no testeaba resistencias o que afectaba a todas las unidades porfavor que lo ponga
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Vorgon
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« Reply #14 on: March 08, 2010, 04:37:13 PM »

ahora mismo el escudo está testeando resistencias y solo se está aplicando a una unidad, es decir, una mierda de stack con lo que cuesta, si alguien tiene atakes de mari donde se confirma que no testeaba resistencias o que afectaba a todas las unidades porfavor que lo ponga

ya, y todo eso por la módica suma de 150000 mp?

una mierda de spell, mejor dejarlo como está, bajarle el costo al 10% de su total y bajarlo de Ultimate a Complex, yo cacho que con eso los negros se vuelven locas loquitas
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« Reply #15 on: March 08, 2010, 04:57:40 PM »

pure espectro full heroes con FB ?

dios  afro


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« Reply #16 on: March 08, 2010, 10:40:02 PM »

Es que, si no checan resistencias, vas a hacer casi inmortales a los dragones, escudo sirve bien para gente kamikaze con chimis de primera, no se, no se...


Saludos
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« Reply #17 on: March 13, 2010, 10:12:01 PM »

cuelale un frasco a esos dracos y veras como caen...

es la misma teoría de nixes V/s AA ó doms y frascos
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« Reply #18 on: March 15, 2010, 04:10:06 PM »

bueno entonces pk diablos las espadas no testean resistencias si son spells que no son tan caros y que van a afectar a todas las unidades que tengan melee de primario que por ende son casi la mayoria de las unidades del juego. Entre ella la mas poderosa de todas los dragones rojos que cuyo consuelo contra esa cantidad de poder es que no son muy faciles de dopar. Una espada de fuego con un frasco te hace hijos los verdes arboreros (la mayoria) y a los azules antirrojos (especie ya extinta del juego y remplazada por el mr fakes)
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« Reply #19 on: March 15, 2010, 05:28:38 PM »

Quote
bueno entonces pk diablos las espadas no testean resistencias si son spells que no son tan caros y que van a afectar a todas las unidades que tengan melee de primario

Cuenta cuantas units le llevan melee de primario. Ahora comparalo con la época en mari, cuando un Lich/MR le hacía hijos a un Draco/kimi, o un Uni/lich le hacía mas crios a un draco+fritos. Te daras cuenta que esos stacks con espada estaban hechos para que un negro o un azul les hiciera crios sobre crios.

Quote
que por ende son casi la mayoria de las unidades del juego
Ya, ahí le estas poniendo mucho, cuantas de esas units son efectivas y cuantas son "carbonada"?

Quote
Entre ella la mas poderosa de todas los dragones rojos que cuyo consuelo contra esa cantidad de poder es que no son muy faciles de dopar. Una espada de fuego con un frasco te hace hijos los verdes arboreros (la mayoria) y a los azules antirrojos (especie ya extinta del juego y remplazada por el mr fakes)

El melee de los dracos es de chiste si lo comparas con el melee de los Treants. Además la precición de melee es relativamente baja (claro que el fire del flame-blade ayuda a aumentar esa precisión). Un verde chungo que quiera sorprender a un azul con MRs o Lesvis se mete espada y frascos y espera un bue rato.

Curiosamente en el Arch, todos los spells ofensivos son más prácticos para el color aliado que para el propio. Ahi tienes que las 2 espadas le sirven más a los verdes, agua estancada es mas util para un rojo, maldición le sirve a un rojo o a un azul más que a un negro, doble tiempo le sirve más a los blancos, y luz cegadore es más util para los azules
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« Reply #20 on: March 16, 2010, 08:51:52 PM »

y para negro nada T.T
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« Reply #21 on: March 17, 2010, 08:37:31 AM »

Quote
bueno entonces pk diablos las espadas no testean resistencias si son spells que no son tan caros y que van a afectar a todas las unidades que tengan melee de primario

Cuenta cuantas units le llevan melee de primario. Ahora comparalo con la época en mari, cuando un Lich/MR le hacía hijos a un Draco/kimi, o un Uni/lich le hacía mas crios a un draco+fritos. Te daras cuenta que esos stacks con espada estaban hechos para que un negro o un azul les hiciera crios sobre crios.

Quote
que por ende son casi la mayoria de las unidades del juego
Ya, ahí le estas poniendo mucho, cuantas de esas units son efectivas y cuantas son "carbonada"?

Quote
Entre ella la mas poderosa de todas los dragones rojos que cuyo consuelo contra esa cantidad de poder es que no son muy faciles de dopar. Una espada de fuego con un frasco te hace hijos los verdes arboreros (la mayoria) y a los azules antirrojos (especie ya extinta del juego y remplazada por el mr fakes)

El melee de los dracos es de chiste si lo comparas con el melee de los Treants. Además la precición de melee es relativamente baja (claro que el fire del flame-blade ayuda a aumentar esa precisión). Un verde chungo que quiera sorprender a un azul con MRs o Lesvis se mete espada y frascos y espera un bue rato.

Curiosamente en el Arch, todos los spells ofensivos son más prácticos para el color aliado que para el propio. Ahi tienes que las 2 espadas le sirven más a los verdes, agua estancada es mas util para un rojo, maldición le sirve a un rojo o a un azul más que a un negro, doble tiempo le sirve más a los blancos, y luz cegadore es más util para los azules

imagina vorgy que llevas 120 draquitos, seguidos de unas 10k (hipotetico) de kimis, hydras, golems, y una morralla (hasta tener 5 stacks de fuego en los primeros stacks y los otros con melee primario. Ah Todo eso defendiendo con un espada y un frasquitos de aceite. Espada no testea resistencia imagina esos 120 draquitos pegando a 500k con su secundario y 290k con su primario lo mismo para las 10k de kimis 2,9k con el primario, eso sin que el rojo haya aumentado su SL, y solo teniendo en cuenta que es on color. imaginate que puede suceder en ese caso.

Lo otro con respecto a la utilidad de los hechixos eso es en algunos caso a un blanco no le es mas efectivo castear dobletiempo que a un azul te lo aseguro ni a un azul castear luz cegadora el problema es que al blanco le sale mejor resucitar sus unidades que hacer que le peguen menos no asi al azul. incluso con hechixos azules casteado por otros colores pues el efecto es nulo.
« Last Edit: March 17, 2010, 08:48:49 AM by SephiroxVIII » Logged



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« Reply #22 on: March 17, 2010, 08:46:42 AM »

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bueno entonces pk diablos las espadas no testean resistencias si son spells que no son tan caros y que van a afectar a todas las unidades que tengan melee de primario

Cuenta cuantas units le llevan melee de primario. Ahora comparalo con la época en mari, cuando un Lich/MR le hacía hijos a un Draco/kimi, o un Uni/lich le hacía mas crios a un draco+fritos. Te daras cuenta que esos stacks con espada estaban hechos para que un negro o un azul les hiciera crios sobre crios.

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que por ende son casi la mayoria de las unidades del juego
Ya, ahí le estas poniendo mucho, cuantas de esas units son efectivas y cuantas son "carbonada"?

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Entre ella la mas poderosa de todas los dragones rojos que cuyo consuelo contra esa cantidad de poder es que no son muy faciles de dopar. Una espada de fuego con un frasco te hace hijos los verdes arboreros (la mayoria) y a los azules antirrojos (especie ya extinta del juego y remplazada por el mr fakes)

El melee de los dracos es de chiste si lo comparas con el melee de los Treants. Además la precición de melee es relativamente baja (claro que el fire del flame-blade ayuda a aumentar esa precisión). Un verde chungo que quiera sorprender a un azul con MRs o Lesvis se mete espada y frascos y espera un bue rato.

Curiosamente en el Arch, todos los spells ofensivos son más prácticos para el color aliado que para el propio. Ahi tienes que las 2 espadas le sirven más a los verdes, agua estancada es mas util para un rojo, maldición le sirve a un rojo o a un azul más que a un negro, doble tiempo le sirve más a los blancos, y luz cegadore es más util para los azules

imagina vorgy que llevas 120 draquitos, seguidos de unas 10k (hipotetico) de kimis, hydras, golems, y una morralla (hasta tener 5 stacks de fuego en los primeros stacks y los otros con melee primario. Ah Todo eso defendiendo con un espada y un frasquitos de aceite. Espada no testea resistencia imagina esos 120 draquitos pegando a 500k con su secundario y 290k con su primario lo mismo para las 10k de kimis 2,9k con el primario, eso sin que el rojo haya aumentado su SL, y solo teniendo en cuenta que es on color. imaginate que puede suceder en ese caso.


jaja, que hay que imaginar?? yo estube el reset pasado así y la verdad, no sirve de nada, tube k volverme al aturdir o al infierno.

La verdad es que la espada por ahora solo es cojonuda para los verdes con treants con un sl muy aumentado, ya que si meten frasco en defensa tambien, solo con la contra revientan todo.
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« Reply #23 on: March 17, 2010, 08:51:26 AM »

los treants solo con la contra siempre han reventado de todo no es novedad eso. Ah y eso que te platee es real no es imaginado habia que volverse mago para siendo azul antirrojo entrarle a ese feo.


sabes pk te entraba pk el mismo juego favorece que el rojo no stackee sino que vaya dracos fakes.
« Last Edit: March 17, 2010, 08:54:23 AM by SephiroxVIII » Logged



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« Reply #24 on: March 17, 2010, 01:21:32 PM »

has un ejercito con 5 stack de fuegos y no habra verde que pueda resistir, ninguno.

con 2 stack de fuego... es una wea muy facil de hecho, parar el drako fake con arboles de 1º stack es demaciado facil =)
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